Actionscript 3.0
Editorial: ALFAOMEGA
Autor: Francisco Javier Arce Anguiano
Edición: 2011
Páginas: 312
Encuadernación:
ISBN: 9786077071617
$ 25.000
Disponibilidad: 3 disponibles
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Descripción
En este libro se explica, de forma amena y paulatina, el lenguaje para desarrollar juegos. Los diez capítulos están estructurados de manera que el lector tenga una exposición a los conceptos teóricos en donde se incluyen las características y los elementos fundamentales del lenguaje ActionScript 3.0. Luego, se presentan una serie de ejercicios cortos y un ejemplo integrador; de esta manera el lector podrá realizar de manera autónoma sus propios proyectos.
ActionScript 3.0; programación orientada a objetos: variables y operadores; sentencias condicionales y ciclos; lista de visualización; manejo de eventos y juegos de memoria; crear clases visuales personalizadas: creación de botones sencillos, cargar imágenes externas en tiempo de ejecución, cargar e interactuar con películas externas y crear rompecabezas; texto: formato con HTML y con CSS; creación de objetos XML con AS; animación con ActionScript.